Usabilidad Móvil una necesidad
14 de noviembre de 2011, editado por Agustín Lara Cortés
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Usabilidad Móvil
Pensemos en Mobile, aún estamos a tiempo.
¿El año pasado fue “el año del móvil”?, o lo fue el anterior como el anterior y el anterior. Para ser justos, el año pasado realmente comenzó en serio puesto que el crecimiento de usuarios en Internet Móvil fue realmente interesante.
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Google presentó en octubre un evento dedicado al mundo móvil, ThinkMobile, donde puso de manifiesto “It’s not too late to be early” con la intención de concienciar sobre lo importante que es tener presencia en los dispositivos móviles, principalmente en Smartphone, Ipad o Tablet PC.
El motivo:
- 33% de los españoles navega con su Smartphone: en esto, aunque parezca increíble somos líderes en Europa.
- A finales del año 2015 las búsquedas móviles superarán a las de PC.
- El 93% de las búsquedas móviles se realizan a través de Google: un poco de promoción interna, aunque no creo que les haga mucha falta.
- El 12% de las búsquedas móviles se realizan a través de tablets.
- Las búsquedas móviles se han multiplicado x5 en el último año.
Otros eventos también muy interesantes de este último año como the app date también refuerzan estas estadísticas de crecimiento en Internet, personalizado en este caso al uso de apps.
Usabilidad Móvil
A pesar de la facilidad de uso de los dispositivos móviles, smartphones y tablet pc, teniendo en cuenta que sus pantallas son más reducidas, necesitamos pensar en usabilidad móvil.
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Recientemente Jakob Nielsen, realizó un estudio sobre la usabilidad móvil y para ello utilizó:
- 48 participantes en los EE.UU. y Reino Unido.
- Revisión de diseño de 20 sitios Web, con 6 teléfonos:
- 1 teléfono móvil de pantalla táctil: pantalla que cubra al menos toda la parte frontal del dispositivo.
- 3 teléfonos inteligentes (smartphones) diferentes: con pantalla al 50% aprox. y teclado de la A-Z
- 2 teléfonos de contacto diferentes: antiguos teléfonos con pantalla pequeña y teclado básico.
La tasa de éxito promedio (de los objetivos marcados a los usuarios) en las tareas diseñadas para este estudio fue del 62%, 3 puntos mejor que la realizada dos años atrás. En comparación con un estudio paralelo para la web de PC que es actualmente de un 84%, nos indica que a menos que la usabilidad móvil avance con más rapidez tendríamos que esperar hasta 2026 para llegar al mismo nivel.
Las pantallas grandes y la manipulación directa tienen un gran impacto en la usabilidad.
La experiencia de usuario es mejor cuanto mayor es la pantalla del dispositivo y esta es además táctil. El promedio de éxito en este caso fue:

También hay que tener en cuenta cuando hablamos de usabilidad móvil a las apps. Las APPs ganaron a los Sites ya que su ratio de éxito fue del 74%, algo que era de esperar porque las aplicaciones para móvil no son una adaptación desde otro dispositivo sino que están pensadas para el móvil desde el principio.
Hoy por hoy justificar la creación de una app tiene que ser por un claro objetivo, de lo contrario y con la ayuda del HTML5 todos los expertos recomiendan el desarrollo de una WebApp (Apariencia y funciones de una App, pero con la utilización del lenguaje HTML5) más económica y fácil de mantener, además de más cómodo para el usuario puesto que no ha de descargarse la app en cada actualización.
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