¡Larga vida SMS!
28 de marzo de 2012, editado por Laura Arango Rodríguez

CATEGORIAS: EstudiosTecnologíasSMS




Los usuarios de smartphone nos sorprende recibir un SMS, ya que nuestras comunicaciones son vía Whatsapp. Pero nuestra visión esta distorsionada de la realidad. En un artículo de tantango analizan los datos de HipCricket 2011 sobre la encuesta de Marketing Móvil. De este estudio extraen estas conclusiones

• 86% de los encuestados dijeron que habían utilizado la mensajería de texto al menos una vez por semana.

• 30% de los encuestados dijo que interactuó con una marca a través de texto de jugar.

• 33% de los encuestados dijeron que estarían interesados en participar en un programa de fidelización móvil de una marca de confianza.

• 12% de los encuestados dijeron que han participado en un programa de fidelización de clientes móviles en el pasado.

El SMS no ha muerto, se ha reinventado en una comunicación de empresa a cliente, en canal de fidelización. Hemos pasado de tener saturado nuestro buzón de entrada a recibir sms de las tiendas y empresas a las que hemos dado nuestro teléfono y hemos confirmado que queríamos recibir información. Por eso nos “agrada” recibir esas comunicaciones cortas, comunicando el beneficio que obtenemos directamente.

¿Qué SMS habéis recibido este último mes de empresas? ¿Pertenecéis a algún programa de fidelización que incluya comunicación vía SMS?

Vodafone es una de las compañías de telecomunicaciones que más ha apostado por el servicio de publicidad y marketing móvil.
23 de febrero de 2012, editado por Laura Arango Rodríguez

CATEGORIAS: EmpresasVodafoneClub 2020EntrevistasTecnologíasRed publicitaria
Vodafone es una empresa de telecomunicaciones que ha apostado por Mobile Marketing.
¿Quieres conocer qué servicios tienen y cómo puedes beneficiar a tu empresa?
 



L: ¿Cómo surge la idea del club2020?


V: La idea de club 2020 surge con el afán de Vodafone en abrir un canal de comunicación directo e interactivo entre los usuarios y las marcas. De esta forma se ofrece a los usuarios de todos los operadores una suscripción gratuita a esta plataforma de promociones de un modo fiable y seguro.

L: ¿Cuántas personas están registradas en el Club2020?


V: Actualmente hay más de 2 millones de personas que nos han dado su número de móvil para que le enviemos ofertas que se ajusten a su perfil y de estas además el 50% nos han dado su dirección de email.

L: Vodafone también tiene una red publicitaria ¿Cómo funciona esta red?

V: Vodafone cuenta con una red publicitaria que alcanza más de 20 millones de impresiones premium al mes, gracias también al acuerdo con Mobitargets. Grandes anunciantes como Honda, P&G, Schweppes, McDonald´s, Custo Barcelona ya están invirtiendo en nuestros soportes y este año a pesar de la que está cayendo, hemos empezado con grandes inversiones en el móvil de muchos anunciantes. Entre los soportes (apps y web móvil) contamos en exclusiva con El Economista, Enfemenino. com, Telemadrid, La Voz de Galicia, El Confidencial, Tv3...etc.

L: Desde tu punto de vista ¿hacia donde tiende el mobile marketing? ¿Estamos preparados para este boom en comunicación?

V: Utilizar el móvil como canal de marketing es una nueva estrategia para cualquier marca y sólo le queda crecer. El boom de la comunicación digital ha empezado, el usario es digital y tanto las marcas como las empresas que nos dedicamos a estrategias de comunicación, estamos ya en esta ola.

Las posibilidades de la realidad aumentada
22 de febrero de 2012, editado por Laura Arango Rodríguez

CATEGORIAS: EmpresasMercedesYelpCar FinderWikitudeEntrevistasTecnologíasRealidad aumentada
¿Qué es la realidad aumentada? ¿Cómo funciona? ¿Cómo puedo utilizarla en mi negocio?

La realidad aumentada es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico combinado con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información a una realidad física, es decir, sobre imprime los datos en la realidad.

Las formas de usar la realidad aumentada en nuestros negocios y son varias las aplicaciones que existen son numerosas.

Mercedes lanzó una aplicación de realidad aumentada para mejorar la experiencia y el deseo de tener un coche de su marca y está disponible para IPhone y Android.

La herramienta permite al usuario personalizar el coche Mercedes a su propio gusto personal y visualizarlo en 3D para ver todas las características que tiene.



También existen grandes aplicaciones que han mejorado la experiencia de los usuarios de smartphone como por ejemplo Wikitude, que enfocando a un monumento puedes ver los artículos relacionados en Wikipedia; o Car Finder, una herramienta que aconsejo a despistados como yo. Esta herramienta aba el lugar donde has aparcado y te ayuda a encontrar de nuevo tu coche. Otra aplicación muy interesante es Yelp, que permite conocer las valoraciones de los restaurantes enfocando sobre ellos.

¿Qué opináis de la realidad aumentada?¿Veis oportunidades de negocio?¿Conocéis otras aplicaciones de realidad aumentada?

Cómo introducir códigos QR en el packaging
21 de febrero de 2012, editado por Laura Arango Rodríguez

CATEGORIAS: EntrevistasTecnologíasCódigos QR y códigos BidiCódigos QR y códigos Bidi

 Mi compañera del MICEMD Cristina Alfaro, @crispinalfaro, ha hecho su proyecto sobre optimización del packaging integrando códigos QR y ha querido compartir con nosotros una parte de lo que ha aprendido.

¡MUCHAS GRACIAS CRIS!

[ Leer artículo completo ]

Cupones, un negocio en auge gracias al móvil
16 de febrero de 2012, editado por Laura Arango Rodríguez

CATEGORIAS: EmpresasCoupiesEntrevistascustomer experienceTecnologíasCódigos QR y códigos BidiAplicaciones móvilesCupones móviles

 Daniel Mensing, Managing Director en Coupies Iberia & LATAM, nos contesta a unas preguntas sobre cupones móviles. 


L: ¿Cuál es el porcentaje de redención de cupones?
La conversión de una impresión cupón a un canjeado depende de varios factores. Si es un cupon de alta calidad, de un valor añadido importante, que por ejemplo puede ser un descuento fuerte o un producto gratuito juntos con la compra de otro producto o servicio. Luego también depende de donde y como es el sitio, los productos o servicios en general y mucho mas. Por ejemplo un cupón de una tienda en un barrio "cool" con un descuento de 30% puede tener mucho mas éxito que el mismo tipo de cupón en otro barrio donde hay menos personas con móviles inteligentes alrededor. De todos modos también podemos generar trafico a tiendas en sitios escondidos o fuera de los centros. Pero la tasa de canjeo sera mas bajo. En la media la tasa de canjeo es de 4 a 12 %.

L: ¿Cual es la experiencia de usuario en cuponing móvil?
 Esto depende de cada usuario y el sitio donde haya cupones móviles y allí depende de como venden sus productos. Algunos ejemplos, puede ser que un usuario esté en la calle y busca algo de forma espontáneo. Puede que esté en la oficina y busca algo para ir a comer, puede ser que está en casa en el sofá mirando que va querer hacer en los próximos días aprovechando un descuento. En un restaurante el usuario avisa al camarero antes de pedir algo que tiene un cupón móvil. En tiendas donde se paga en la barra se canjea el cupón en la caja. De todas formas nunca ha sido tan cómodo usar cupones, ni para el usuario ni para el negocio. No hay que coleccionar papeles o tener que acordarse de traerlo. Luego ayudamos encontrar el sitio gracias a la geolocalizacion de los sitios en el mapa. Para el negocio es mas fácil porque para validar el cupón solo hay que controlarlo de forma visual. Nosotros controlamos el resto con nuestro tecnología.


L: ¿Cómo funcio
na vuestra plataforma?
Para validar el cupón el usuario arrastra el "enlace" del cupón en la app. Luego controlamos si realmente se encuentra en el sitio. Geolocalizamos el móvil en el momento del canjeo. En el futuro utilizaremos tecnología NFC como lo que usan para pagos móviles y códigos Bidi (QR) para la validación.
 

 

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